APA DAN BAGAI MANA KOMUNIKASI YANG EFEKTIF (bab 3)

BAB IIIPENUTUPA.     KesimpulanTernyata dibalik semua hubungan kita dengan orang laen yang terjadi secara natural, ada hal-hal yang musti dipelajari dan dimengerti agar lebih adanya komunikasi yang kondusif.B.    ...
READ MORE - APA DAN BAGAI MANA KOMUNIKASI YANG EFEKTIF (bab 3)

APA DAN BAGAI MANA KOMUNIKASI YANG EFEKTIF (bab 2)

BAB IIPEMBAHASANA.    Pengertian komunikasi Interpersonala.       Kita dapat memahami makna atau pengertian dari komunikasi interpersonal dengan mudah jika sebelumnya kita sudah memahami makna atau pengertian...
READ MORE - APA DAN BAGAI MANA KOMUNIKASI YANG EFEKTIF (bab 2)

APA DAN BAGAI MANA KOMUNIKASI YANG EFEKTIF (bab 1)

BAB IPENDAHULUANA.  Latar Belakang Komunikasi adalah inti semua hubungan sosial apabila orang telah mengadakan hubungan tetap, maka system komunikasi yang mereka lakukan akan menentukan apakah sistem tersebut mempererat atau mempersatukan mereka...
READ MORE - APA DAN BAGAI MANA KOMUNIKASI YANG EFEKTIF (bab 1)

APA DAN BAGAI MANA KOMUNIKASI YANG EFEKTIF (cover)

APA DAN BAGAIMANA KOMUNIKASI YANG EFEKTIF Disusun sebagai sebagai pemenuhan tugas mata kuliah KOMUNIKASI PERSONAL sekaligus sebagai pembelajaran mahasiswa tentang APA DAN BAGAIMANA KOMUNIKASI YANG EFEKTIF dalam kehidupan sehari-hari Di susun oleh:Dwi...
READ MORE - APA DAN BAGAI MANA KOMUNIKASI YANG EFEKTIF (cover)

SimilarNo3

class Binatang { private String nama; public Binatang() { aturData(""); } public void aturData(String nm) { nama = nm; } public void Print() { System.out.println("Nama Binatang: " + nama); } } class BinatangAir extends Binatang { private...
READ MORE - SimilarNo3

ObjekKotak

/*import java.awt.*; import java.awt.Event.*; public class ObjekKotak extends frame { ObjekKotak(){ super("menggambar oblek kotak"); addWindowListener(JE); setSize(310,150); setVisible(true); } public void paint(Graphics Gambar){ Gambar.setColor(color.red); Gambar.drawRect(50,50,70,70); Gambar.fillRect(200,50,70,70); } jendelaEvent...
READ MORE - ObjekKotak

increment_decrement

package increment_decrement; public class Main { public static void main(String[] args) { int i =1; System.out.println("i : "+i); System.out.println("++i : "+ ++i); System.out.println("i++ : "+i++); System.out.println("i : "+i); System.out.println("--i...
READ MORE - increment_decrement

do while

public class dowhile { public static void main(String[] args) { int x = 0; do { System.out.println(x); x++; } while (x<10); }...
READ MORE - do while

aritmatika

package aritmatika; public class Main { public static void main(String[] args) { int a =20; int b =10; System.out.println("penggunaan operator aritmatika"); System.out.println("nilai awal a adalah: "+a); System.out.println("nilai awal b adalah: "+b); System.out.println("nilai...
READ MORE - aritmatika

uts_nomor_2

public class uts_nomor_2 { public static void main(String[] args) { for (int j=1;j<=100;j++) { System.out.print(+j+", "); if (j%15 == 0) { System.out.print("STTP, "); }else if (j%5 == 0) { System.out.print("POMOSDA, "); }else if (j%3 == 0) { System.out.print("STT,...
READ MORE - uts_nomor_2

uts_nomor_1

import javax.swing.JOptionPane; public class uts_nomor_1 { public static void main(String[] args) { final double phi = 3.142857; double d = Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("masukkan diameter lingkaran: ")); double r = d/2; System.out.println("jadi...
READ MORE - uts_nomor_1

modul4_no4

import javax.swing.JOptionPane; public class modul4_no4 { public static void main(String[] args) { int angkaPertama = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("masukkan angka pertama: ")); int angkaKedua = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("masukkan...
READ MORE - modul4_no4

modul4_no3_c

public class modul4_no3_c { public static void main(String[] args) { int j = 1; while (j<=100) { System.out.println(+j+" = Efendy"); j++; } }...
READ MORE - modul4_no3_c

modul4_no3_b

public class modul4_no3_b { public static void main(String[] args) { int j=1; do { System.out.println(+j+" = Efendy"); j++; } while (j<=100); }...
READ MORE - modul4_no3_b

modul4_no2_b

import javax.swing.JOptionPane; public class modul4_no2_b { public static void main(String[] args) { System.out.println("rentang angka adalah antara 1 - 10."); int bilangan = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("masukkan bilangan : ")); System.out.println("bilangan...
READ MORE - modul4_no2_b

modul4_no3_a

public class modul4_no3_a { public static void main(String[] args) { for (int j=1; j<=100; j++) { System.out.println(+j+" = Efendy"); } }...
READ MORE - modul4_no3_a

modul4_no2_a

import javax.swing.JOptionPane; public class modul4_no2_a { public static void main(String[] args) { System.out.println("rentang angka adalah antara 1 - 10."); int bilangan = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("masukkan bilangan : ")); System.out.println("bilangan...
READ MORE - modul4_no2_a

modul4_no1

import javax.swing.JOptionPane; public class modul4_no1 { public static void main(String[] args) { int satu = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("masukkan nilai pertama : ")); int dua = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("masukkan...
READ MORE - modul4_no1

modul3_no4

public class modul3_no4 { public static void main(String[] args) { System.out.println("some people call me \"joey\""); }...
READ MORE - modul3_no4

modul3_no3

import javax.swing.JOptionPane; public class modul3_no3 { public static void main(String[] args) { System.out.println("Berikut adalah program untuk melihat perkambangan bisnis anda."); System.out.println("Terimakasih telah memilih kami manjadi rekan...
READ MORE - modul3_no3

modul3_no2

public class modul3_no2 { public static void main(String[] args) { int x=4; int y=2; int z=5; System.out.println("nilai x = "+ (x+y)); System.out.println("nilai y = "+ (z++)); System.out.println("nilai z = "+ (++x)); }...
READ MORE - modul3_no2

modul3_no1

public class modul3_no1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("5+2*4 = "+(5+2*4)); System.out.println("8/5*10 = "+(8/5*10)); System.out.println("8f/5*10 = "+(8f/5*10)); System.out.println("832+4 = "+(832+4)); System.out.println("0x25+2...
READ MORE - modul3_no1

tugas_2

public class tugas2 { public static void main(String[] args) { /*System.out.println("hallo apakabar STTP tercinta"); System.out.println("hallo apakabar"+"STTP tercinta");*/ System.out.print("hallo apakabar "); System.out.println("STTP tercinta"); } } /*bisa...
READ MORE - tugas_2

tugas_1

package tugas1; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("welcome to java"); }...
READ MORE - tugas_1

portal filsafat

Kata falsafah atau filsafat dalam bahasa Indonesia merupakan kata serapan dari bahasa Arab فلسفة, yang juga diambil dari bahasa Yunani; Φιλοσοφία philosophia. Dalam bahasa ini, kata ini merupakan kata majemuk dan berasal dari kata-kata (philia = persahabatan,...
READ MORE - portal filsafat

sepertinya hidup itu seimbang...

sepertinya... pada dasarnya hidup itu seimbang, saat seseorang menghabiskan waktunya untuk bersenang-senang daripada orang yang lebih memilih untuk tirakat, pada suatu hari seseorang tersebut mengalami penderitaan yang lebih dari pada orang yang lebih...
READ MORE - sepertinya hidup itu seimbang...

 
 
 

Total Tayangan Unique

Follow SabakuNoNara on Twitter
Powered By Blogger